新規事業とデザイン思考

新規事業開発におけるデザイン思考:共感、定義、発想、プロトタイプ各フェーズでのデジタルツール活用戦略

Tags: デザイン思考, デジタルツール, イノベーション, 新規事業開発, プロダクト開発

新規事業開発において、デザイン思考は不確実性の高い状況下でユーザー中心のイノベーションを創出するための強力なフレームワークとして広く認識されています。デザイン思考のプロセスは通常、共感、定義、発想、プロトタイプ、テストの5つのフェーズを経ますが、これらの各段階において、デジタルツールを活用することでプロセスを効率化し、チーム間の連携を強化し、より質の高いアウトプットを生み出すことが可能です。

本記事では、デザイン思考の各フェーズにおけるデジタルツールの役割と、具体的なツール選定、効果的な活用戦略について解説します。プロダクト開発マネージャーや新規事業担当者にとって、デジタルツールを適切に導入し活用することは、チームの生産性向上とイノベーション創出の成功に不可欠な要素となります。

デザイン思考各フェーズとデジタルツールの役割

デザイン思考の各フェーズでデジタルツールがどのように貢献できるのか、その役割を見ていきます。

  1. 共感(Empathize)フェーズ:

    • 目的: ユーザーの立場や感情、課題を深く理解し、真のニーズやインサイトを発見することです。
    • デジタルツールの役割: ユーザー調査の効率化(オンラインインタビュー、アンケート)、リサーチデータの収集・整理・分析、ユーザーインサイトの共有と可視化を支援します。遠隔地のユーザーやチームとの連携も容易になります。
  2. 定義(Define)フェーズ:

    • 目的: 共感フェーズで得られた情報から、ユーザーの真の課題や機会を明確に定義することです。
    • デジタルツールの役割: 収集したデータを整理し、パターンやテーマを見つけ出すための共同作業スペースを提供します。ユーザーインタビューの書き起こし・分析、ペルソナ作成、カスタマージャーニーマップ作成、問題定義ステートメントの記述などをチームで共同で行うことを可能にします。
  3. 発想(Ideate)フェーズ:

    • 目的: 定義された課題に対して、多様で斬新なアイデアを可能な限り多く生み出すことです。
    • デジタルツールの役割: オンラインでのブレインストーミング、アイデアの収集・分類・評価を促進します。地理的に離れたチームメンバーもリアルタイムで参加できるため、多様な視点を取り入れやすくなります。
  4. プロトタイプ(Prototype)フェーズ:

    • 目的: 発想されたアイデアの中から有望なものを具体的な形にし、検証可能な状態にすることです。
    • デジタルツールの役割: デジタルモックアップ、インタラクティブなワイヤーフレーム、サービスフローのシミュレーションなどを素早く作成することを可能にします。これにより、物理的な制約なく様々なアイデアを低コストで具現化し、検証サイクルを加速できます。
  5. テスト(Test)フェーズ:

    • 目的: 作成したプロトタイプをユーザーに試してもらい、フィードバックを得て学びを深めることです。
    • デジタルツールの役割: オンラインでのユーザーテスト実施(リモートでの画面共有、操作記録)、テスト結果の収集・分析、フィードバックの整理・共有を支援します。ユーザーの行動データを収集・分析するツールもこのフェーズで有効です。

各フェーズで活用される代表的なデジタルツール

デザイン思考の各フェーズを支援するデジタルツールは多岐にわたります。主要なカテゴリと代表例を挙げます。

オンラインホワイトボード・コラボレーションツール

チームメンバーがリアルタイムでアイデアを書き出したり、情報を整理したりするための仮想空間を提供します。付箋、図形、テンプレートなどを活用できます。 * 活用フェーズ: 共感、定義、発想、プロトタイプ、テスト(フィードバック整理など) * 代表例: Miro, Mural, FigJam (Figma), Google Jamboard

リサーチ・データ収集・分析ツール

ユーザーインタビューの実施、アンケート調査、行動データの収集・分析を支援します。 * 活用フェーズ: 共感、定義、テスト * 代表例: Zoom/Google Meet (オンラインインタビュー), Google Forms/SurveyMonkey (アンケート), UserTesting (ユーザーテスト), Mixpanel/Amplitude (行動分析), Dovetail (リサーチ分析・インサイト整理)

ドキュメント・情報整理ツール

リサーチデータ、インサイト、アイデア、定義された課題などを構造的に整理し、チームで共有するためのツールです。 * 活用フェーズ: 共感、定義、発想 * 代表例: Confluence, Notion, Google Docs, Evernote

プロトタイピングツール

ウェブサイト、モバイルアプリ、サービスフローなどのプロトタイプを作成するためのツールです。 * 活用フェーズ: プロトタイプ、テスト * 代表例: Figma, Sketch, Adobe XD (UI/UXプロトタイプ), InVision (プロトタイプ共有・フィードバック), Balsamiq (ワイヤーフレーム), Miro/Mural (サービスブループリントなどサービスプロトタイピング)

アイデア発想・管理ツール

ブレインストーミング、KJ法、マンダラートなどの手法をオンラインで実践したり、アイデアを収集・評価・管理したりするためのツールです。 * 活用フェーズ: 発想 * 代表例: Miro/Mural (ブレインストーミング機能), IdeaScale/Spigit (アイデアマネジメントプラットフォーム)

これらのツールは単独でなく、連携して使用することでデザイン思考のプロセス全体を効果的に支援します。例えば、Zoomで実施したインタビュー内容をDovetailで分析し、そのインサイトをMiroのカスタマージャーニーマップに反映させ、Figmaでプロトタイプを作成し、UserTestingでリモートテストを行う、といった一連の流れがデジタルツールによって可能になります。

デジタルツール選定のポイント

数多くのツールの中から自社やチームに最適なものを選定するためには、以下の点を考慮することが重要です。

デジタルツールを効果的に活用するための戦略

単にツールを導入するだけでなく、その効果を最大限に引き出すためには戦略的なアプローチが必要です。

  1. チーム全体でのツールの理解と習熟: ツールはあくまで手段です。チームメンバー全員がツールの使い方を理解し、効果的に活用できるよう、必要に応じてトレーニングを実施します。
  2. ツールの使い分けと連携: 万能なツールはありません。各フェーズの目的に最適なツールを選定し、ツール間でのスムーズな情報の流れを設計します。API連携やインポート/エクスポート機能を活用します。
  3. 情報の Hub を作る: どのツールにどのような情報が格納されているのか、チーム全体で把握できる情報の一元管理場所(Hub)を設けることが望ましいです。
  4. ガイドラインとベストプラクティスの共有: ツールの命名規則、ファイル管理方法、共同編集時のルールなどを定め、共有することで、情報の混乱を防ぎ、チームワークを向上させます。
  5. 定期的な見直しと改善: ツールの利用状況や効果を定期的に評価し、必要に応じてツール構成や活用方法を見直します。新しいツールの登場やチームの状況変化に応じて柔軟に対応します。
  6. オフラインとの連携: デジタルツールは強力ですが、ホワイトボードでの自由なディスカッションや物理的なプロトタイピングなど、オフラインでの活動もデザイン思考には不可欠です。デジタルとオフラインの活動を効果的に組み合わせる計画を立てます。

結論

新規事業開発におけるデザイン思考の実践において、デジタルツールは共感からテストまでの各フェーズを強力に支援する基盤となります。適切なツールを選定し、戦略的に活用することで、チームはより効率的に、そして創造的に活動を進めることができます。

本記事で紹介したツールは一部であり、市場には日々新しいツールが登場しています。重要なのは、自社の事業特性、チーム構成、解決すべき課題に合わせて、目的意識を持ってツールを選び、柔軟に活用方法を適応させていくことです。デジタルツールの活用は、デザイン思考の実践を深化させ、新規事業の成功確率を高めるための重要な一歩と言えるでしょう。